Alex Hutchinson, diretor criativo da Assassin’s Creed III, falou sobre uma das características que demonstra o nível de ambição do estúdio chegando ao nível dos civis.
Nas diversas cidades do jogo Connor irá passar completamente despercebido, um total desconhecido, mas na sua cidade natal, com cerca de 35 habitantes, todos o conhecem. A verdade é que ninguém sabe que Connor é um assassino, e cada um dos civis possui oito actividades, alguns deles são tão completas que nunca foram feitas antes.
Entre muitas coisas para ver, existe um talhante que demora dois minutos a desmontar um porco, revelou Hutchinson.
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